手元の位置とフェース向き、その両方を変えるオフセットという要素。
ネックの構造には、曲がりや長さだけでなく、オフセットと呼ばれる要素もあります。
今回は、このオフセットの違いが、ストロークとインパクトにどのような影響を与えるのかについてお話しします。
オフセットとは何か
オフセットとは、シャフトの軸線に対して、フェースの先端(リーディングエッジ)がどれだけ後方にずれているかを示す構造です。
構えたときに、手元がフェースよりも先行して見える度合いと言い換えることもできます。
オフセットの量は、ネックの形状によって大きく変わり、クランクネックのように大きく曲がった構造ほど、オフセットが大きくなる傾向があります。
正面から見ると、オフセットは手元の位置を変えている
オフセットの効果は、正面、つまりターゲットライン側から見るとより分かりやすくなります。
フェースがシャフトの軸線よりも後方に下がっているということは、インパクトの瞬間、シャフトや手元は、すでにボールの位置を追い越した状態にあるということを意味します。
つまりオフセットのある構造は、インパクト時に手元がフェースより先行する、いわゆるハンドファーストに近い状態を、構造そのものによって作り出しているのです。

オフセットの大きさが、手元の先行量を左右する
この手元の先行量は、オフセットの大きさによって変わります。
オフセットが大きいパターほど、インパクトの瞬間に手元がより大きくボールの位置を追い越した状態になり、オフセットが小さいパターほど、その先行量は小さくなります。
この違いは、単なる構造上の特徴にとどまらず、実際のストロークやインパクトの質そのものに影響を及ぼします。
ダイナミックロフトを左右する、もうひとつの要因
以前の記事でお話ししたように、ダイナミックロフトはインパクト時の手元の位置によって変化し、手元が先行するハンドファーストの状態では、実際に働くロフト角は静的なロフト角よりも小さくなります。
オフセットは、この手元の先行量を構造的に生み出す要素です。
つまり、オフセットの大きさそのものが、インパクト時のダイナミックロフトに影響を与える、隠れた要因のひとつだと言えます。
同時に、この手元の先行状態に合わせて、ストロークそのものを調整する必要も生まれます。
ストロークのアークと、フェース向きのタイミング
パッティングのストロークには、まっすぐ引いてまっすぐ出す、いわゆるストレート系のストロークと、弧を描くように動く、アーク系のストロークがあります。
アーク系のストロークでは、バックスイングでフェースが開き、インパクトにかけて閉じていくという動きが自然に生まれます。
オフセットは、この開閉のタイミングと深く関わっています。
適切なオフセットがあることで、アークを描くストロークであっても、インパクトの瞬間にフェースが自然と真っ直ぐな向きに戻ってきやすくなります。
オフセットが合っていないと、何が起きるのか
オフセットが自分のストロークのアークに対して過剰であったり、逆に不足していたりすると、インパクト時のフェース向きが、狙った方向からずれてしまいます。
フェースが開いた状態でインパクトを迎えれば右へ、閉じた状態で迎えれば左へと、打ち出しの方向がずれる原因になります。
つまり、左右の打ち出しのズレは、オフセットそのものが直接引き起こすというよりも、オフセットとストロークのアークが噛み合っていないことで、インパクト時のフェース向きが狂ってしまうことから生まれるのです。

ここがポイント
オフセットはシャフト軸に対するフェースの後退量:
ネックの形状によって、その量は大きく変わります。
正面から見ると、手元の先行量を生み出す構造:
インパクト時に手元がボールを追い越す、ハンドファーストに近い状態を作ります。
手元の先行量がダイナミックロフトを左右する:
オフセットの大きさが、インパクト時に働くロフト角に影響します。
オフセットのミスマッチが、左右の打ち出しのズレを生む:
ストロークのアークと噛み合っていないと、インパクト時のフェース向きが狂います。
オフセットも、フィッティングで見極める要素のひとつ
オフセットは、フェース向きのタイミングだけでなく、手元の位置やダイナミックロフトにまで影響を及ぼす、奥行きのある要素です。
ZENITHでは、フィッティングを通じて、自分のストロークタイプに合ったオフセットの量も含めて、最適な一本を導き出しています。
自分のストロークがどのようなアークを描いているのか、そして手元がどう先行しているのかを知ることが、オフセット選びの第一歩になります。